Дневник разработки

Что меняем в игре и почему. Пишем после каждого обновления.

Патч 1.4.2 патч

Небольшой патч после «Туманов».

  • Исправлено зависание при смене языка во время заплыва.
  • Главы загружаются примерно на 30% быстрее: текстуры реки теперь подгружаются частями.
  • В кооперативе фонарь второго игрока больше не мигает при плохой связи.
  • Повторы заплывов стали весить вдвое меньше.

Обновление «Туманы» обновление

Пятая глава: шесть рек в болотах и низинах. Туман густеет и рассеивается прямо во время заплыва, светлячки прячутся в нём и показываются только рядом с фонарём. Добавили два новых кораблика и музыку для каждой реки.

Новые зеркала загрузки сервис

Игроков стало заметно больше, и один сервер перестал справляться с загрузками и повторами. Открыли зеркала во Франкфурте, Шяуляе и Хельсинки. Лаунчер сам выбирает ближайшее.

Версия 1.4: кооператив обновление

Самое большое обновление за год. Теперь можно плыть вдвоём по сети: у каждого свой кораблик, а свет общий. Если один фонарь гаснет, второй игрок может его разжечь, проплыв рядом.

  • Облачные сохранения и повторы заплывов.
  • Призраки рекордов из таблицы лидеров.
  • Поддержка геймпадов.

Версия 1.3: горные пороги обновление

Четвёртая глава с быстрым течением и водоворотами. Пороги оказались слишком сложными, поэтому через неделю мы их немного упростили.

Релиз! релиз

«Ночной сплав» вышел на ПК. Спасибо всем, кто играл в демо и присылал записи заплывов: без вас игры бы не было.